Zu diesem Zeitpunkt hielten wir dies noch für einen der wenigen Bugs. Sehr naiv von uns.

Gruppenbild mit Level Drölf. Napgear, keine Epix.
Wir kämpften uns durch die Welt und erkannten auch schnell das ausgereifte Questsystem von Ascaron: Schicke Spieler
X nach
Y und füge an Stelle
Y mind. 999 neue Quests hinzu. Somit ist sichergestellt, dass wirklich jeder den ganzen Spielumfang kennen lernt, ob er nun will oder nicht.

Auch Reinhold Messner freut sich über meinen Besuch und schenkt mir Rosen.
Unerschrocken liefen wir weiter durch die ausgereifte Spielewelt (
Grass.JPG und STRG+C STRG+V, bravo) und erlegten auch den ein oder anderen Endboss, wie zB den schrecklichen
MagmagoLem from Hell.
HEADi ging A off während ich kleine Rampe mit Flashrush und One-Step-Movement dominierte.

Taktikvorschlag von jamison p. Danke dafür!
Zwischenzeitlich hatten wir das Privileg, an wirklich originellen Bossmonstern vorbeizukommen, wie zB diesem Drachen:

OLOLOL RIESENDRACHE SETZT ZUM BASH AN
v

NOT. Heheheh. Onyxia clear.
Gab es bestimmt in noch keinem Spiel. Einen DRACHEN. In einer mittelalterlichen Welt. Boah ey. Wenigstens wurde konsequent weiter geklaut, wie zum Beispiel der Balrog aus Herr der Ringe (Peitsche where?):

YOU SHALL NOT PASS.
Als kleinen Lichtblick hatte ich das Privileg ein
gut gemachtes Nebenquest (ja, so etwas gibt es) zu erleben. So durfte ich in den
Titty Twister aus
From Dusk Till Dawn und Vampire töten. Durch unfreiwilliges drehen der Kamera wurde sogar ein Detail offenbart, an dem ein Mitarbeiter von Ascaron bestimmt 4 Wochen arbeitete (und nachher deswegen gefeuert wurde).

Der Bauchtanz von Salma Hayek fehlte leider.
Der arme kleine
HEADi hingegen musste sich mit weniger spannenden Quests auseinandersetzen, hier eine Auswahl:
- Bringe A nach B
- Finde Person A und bringe sie nach B
- Töte 20 X
- Töte 20 X nochmal
- Bitte gehe in die hinterste Ecke dieser Höhle und siehe nach ob X noch da ist. X ist noch da? Bitte hole mir X doch. Wieso bringst du mir X?! Stirb!

Kreativer Gegner. WAS IST DAS?
Gerechterweise muss man erwähnen, dass es zwischenzeitlich auch ein paar sehr nette Passagen gibt. Leider wurde das Spiel durch die vielen Nebenquests extremst künstlich verlängert, worunter der Spielspaß manchmal sehr leidet. Es gibt
9999 Nebenquests zu erledigen und man weiss nicht warum und wozu. So fühlen sich wohl sonst nur Spieler von Aion oder WoW.

Auf dem Weg in den EAS-Keller. Im Hintergrund rapeN und hakkenP

Ein Spieler nach dem Versuch, alle Nebenquests von Sacred 2 zu erfüllen.
Trotzdem werden wir das Spiel noch beenden und natürlich werden noch weitere Einträge folgen. So long.

DER HÜTER DES WALDES aka der einzige Bossgegner, den wir bis jetzt noch nicht gelegt haben. Wir sehen uns wieder.
Euer
Werner